Gaplea2
Modalidad de PvP Minecraft 1.8.x. 12 kits con habilidades, arenas rotativas, economía, ranking ELO y Seasons.
# Seasons Competitivas
Temporadas mensuales con premios en efectivo y dentro del servidor. Compite en los rankings de Kills, ELO y MMR.
#Descripción General
Gaplea2 es un plugin de PvP Arena disenado para servidores de Minecraft. Combina multiples sistemas integrados para ofrecer una experiencia competitiva completa.
#Caracteristicas Principales
12 Kits únicos con habilidades activas y 3 niveles de mejora
Arenas rotativas con votación y rotación automática
Economía completa con multiplicadores por rango y rachas
Ranking ELO con 10 tiers y temporadas
Staff Tools — vanish, freeze, reportes, warns
Tags cosmeticos comprables con monedas o dinero real
EnderChest portatil con slots desbloqueables
Integraciones con PlaceholderAPI, LuckPerms, Apollo
#Sistema de Kits
El nucleo de la jugabilidad. Cada kit tiene una habilidad activa única, 3 niveles de mejora y un loadout base con armadura de diamante, armas, pociones y manzanas doradas.
*Los cooldowns e info aquí mostradas son aproximadas.
#Aturdidor
Aturde enemigos en area
Aplica Lentitud, Ceguera, Confusion y reducción de salto a enemigos cercanos.
| Tier | Precio | CD | Radio | Duración |
|---|---|---|---|---|
| I | 1,000 | 9s | 5 | 4s |
| II | +2,000 | 8s | 7 | 5s |
| III | +3,000 | 7s | 9 | 6s |
#Thor
Rayo a distancia
Invoca un rayo devastador sobre el objetivo a distancia.
| Tier | Precio | CD | Rango | Dano |
|---|---|---|---|---|
| I | 1,000 | 10s | 20 | 55% |
| II | +2,000 | 9s | 30 | 65% |
| III | +3,000 | 8s | 40 | 75% |
#Flash
Velocidad extrema
Aumenta la velocidad de movimiento temporalmente.
| Tier | Precio | CD | Duración | Boost |
|---|---|---|---|---|
| I | 1,000 | 13s | 3s | 0.27 |
| II | +2,000 | 12s | 3s | 0.30 |
| III | +3,000 | 11s | 3s | 0.34 |
#Trepador
Gancho de agarre
Lanza al jugador hacia el objetivo con protección contra caída de 5s.
| Tier | Precio | CD |
|---|---|---|
| I | 1,000 | 6s |
| II | +2,000 | 5s |
| III | +3,000 | 4s |
#Frozen
Proyectil congelante
Lanza una bola de nieve que congela al objetivo en su lugar.
| Tier | Precio | CD | Congelado |
|---|---|---|---|
| I | 1,000 | 13s | 2s |
| II | +2,000 | 12s | 3s |
| III | +3,000 | 10s | 3s |
#Escorpion
Atrae al objetivo
Lanza una perla que atrae al objetivo hacia ti.
| Tier | Precio | CD | Vel. Pearl |
|---|---|---|---|
| I | 1,000 | 6s | 1.7 |
| II | +2,000 | 5s | 2.0 |
| III | +3,000 | 4s | 2.4 |
#Fantasma
Invisibilidad temporal
Te hace invisible durante un breve periodo de tiempo.
| Tier | Precio | CD | Duración |
|---|---|---|---|
| I | 1,000 | 9s | 2s |
| II | +2,000 | 8s | 3s |
| III | +3,000 | 7s | 4s |
#Swapper
Intercambio de posición
Intercambia posiciones con el objetivo y aplica efectos.
| Tier | Precio | CD | Rango |
|---|---|---|---|
| I | 1,000 | 4s | 25 |
| II | +2,000 | 3s | 30 |
| III | +3,000 | 2s | 35 |
#Golem
Golpe al suelo (AoE)
Golpea el suelo lanzando a los enemigos cercanos con knockback y lentitud.
| Tier | Precio | CD | Radio |
|---|---|---|---|
| I | 1,000 | 9s | 4 |
| II | +2,000 | 8s | 5 |
| III | +3,000 | 7s | 6 |
#Guerrero
Boost de Sharpness
Aumenta temporalmente el encantamiento de Filo de la espada.
| Tier | Precio | CD | Filo+ | Dur. |
|---|---|---|---|---|
| I | 1,000 | 15s | +2 | 8s |
| II | +2,000 | 13s | +2 | 10s |
| III | +3,000 | 11s | +1 | 12s |
#Ninja
Salto potenciado
Salto potenciado con impulso vertical masivo.
| Tier | Precio | CD | Nivel | Dur. |
|---|---|---|---|---|
| I | 1,000 | 12s | II | 5s |
| II | +2,000 | 11s | III | 6s |
| III | +3,000 | 5s | IV | 7s |
#Arquero
Encantamiento de arco
Aplica un encantamiento aleatorio potente al arco.
| Tier | Precio | CD | Arco Base |
|---|---|---|---|
| I | 1,000 | 15s | Infinidad |
| II | +2,000 | 13s | Inf+Dano |
| III | +3,000 | 11s | Inf+Dano II |
#Orden de inventario y Tiers
Orden de inventario
En la zona de spawn recibís un ítem de cofre en la hotbar. Abriendo este menú puedes reordenar cómo se acomodan los ítems de tu kit en el inventario.
*Tienes que hacerlo con cada uno de tus kits ya que entregan objetos diferentes.
Default Hotbar
Tiers de kit
Los kits tienen 3 tiers con encantamientos y cantidades progresivas.
Equipamiento
Consumibles
Construcción
Habilidad
Equipamiento
Consumibles
Construcción
Habilidad
Equipamiento
Consumibles
Construcción
Habilidad
#Sistema de Mapas
6
Mapas en rotación
30min
Por mapa
CW
Calidad Clanwar
Mapa actual
Gumna
Minerales
Recolecta minerales en el mapa e intercambialos en la tienda de carteles o guardalos en los Ender Chests
Tienda
Cerca del centro del mapa hay carteles para comprar items especiales con tus minerales
Ender Chest
Disponibles en cada mapa sin cooldown ni restricción de combate para guardar tus items
Alertas
Avisos de cambio de mapa a los 5min, 2min, 1min, 30s, 10s y 5-1s
#Mecanicas de Bloques
Minerales (regen 9s)
Rompibles (sin drop)
Solo si fueron colocados por otro jugador
Colocables
Despawn automático en 5 segundos
#Sistema de Economía
#Fuentes de Coins
Multiplicadores por Rango
USER
x1.0
VIP
x2.0
MVP
x3.0
#Recompensas por Racha
Cada kill en racha te da items extra. Las piezas de armadura alternan: kills pares dan Casco + Botas, kills impares dan Pechera + Pantalones. Toda la armadura tiene Protección IV y Durabilidad III.
*Después de una racha de +200 no da recompensas.
**La primera kill de una racha no da recompensa de armaduras.
Kill par
Kill impar
Gapples por racha
#Sistema de ELO y Ranking
300
ELO Inicial
50%
Factor Perdida Mitigada
0
ELO Mínimo
#Tiers de ELO
Madera
0 - 149
Hierro
150 - 299
Plata
300 - 449
Oro
450 - 549
Platino
550 - 649
Esmeralda
650 - 749
Diamante
750 - 849
Master
850 - 999
Grandmaster
1000 - 1149
Challenger
1150+
Temporadas: Temporada 1 activa | Duración: 30 días | Se registra Peak ELO
#Sistema de Chat y Tab
#Sistema de Combate
15s
Combat Tag
5s
Volver con /spawn
0.5
Tolerancia Mov. (bloques) mientras /spawn
#Mensajes de Kill
Global: MineCub(Aturdidor+) asesino a Maincub(Golem++)
Asesino: Elo [+10] | Coins [+10](x3)
Victima: Elo [-10]
Combat Log: Si un jugador se desconecta en combate, muere automáticamente y la kill es contada para el último jugador que lo ataco.