Asalto · fuego persistente
Pirómano persistente. Lanza una bola de fuego que marca al enemigo con un fuego que lo va quemando hasta que toque agua. Su pasiva prende fuego con los golpes cuerpo a cuerpo.
#Cómo funciona
Habilidad
Disparás una bola de fuego que atraviesa a tus aliados y, al impactar a un enemigo, lo marca con un fuego que le hace daño cada poco tiempo. Ese fuego solo se apaga metiéndose al agua — no hay límite de tiempo.
Pasiva
Tus golpes cuerpo a cuerpo prenden fuego al enemigo (un fuego normal, que se apaga solo). Suma daño constante en el duelo.
#Por fases
Fases iniciales
El daño por quemadura y la duración del fuego de la pasiva son modestos.
Fases medias
La bola quema más fuerte y la pasiva prende por más tiempo.
Fases finales
Fuego letal: una marca obliga al rival a correr al agua o morir quemado.
#Cómo obtenerlo
#Consejos
- La bola de fuego atraviesa aliados: tirala con tu equipo delante sin miedo a quemarlos.
- El fuego persistente obliga al enemigo a buscar agua: usalo para sacarlo de su posición.
- En el duelo, tu pasiva suma daño: presioná de cerca.
#Preguntas frecuentes
¿La armadura de fuego (resistencia) salva del fuego eterno?
No. El daño de la bola es especial y atraviesa la resistencia al fuego. Solo el agua lo apaga.
¿La bola me daña a mí o a mis aliados?
No. Atraviesa a los aliados y solo marca a enemigos.