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Asalto · fuego persistente

Habilidad: bola de fuegoPasiva: golpe incendiario

Pirómano persistente. Lanza una bola de fuego que marca al enemigo con un fuego que lo va quemando hasta que toque agua. Su pasiva prende fuego con los golpes cuerpo a cuerpo.

#Cómo funciona

Habilidad

Disparás una bola de fuego que atraviesa a tus aliados y, al impactar a un enemigo, lo marca con un fuego que le hace daño cada poco tiempo. Ese fuego solo se apaga metiéndose al agua — no hay límite de tiempo.

Pasiva

Tus golpes cuerpo a cuerpo prenden fuego al enemigo (un fuego normal, que se apaga solo). Suma daño constante en el duelo.

#Por fases

base

Fases iniciales

El daño por quemadura y la duración del fuego de la pasiva son modestos.

crecimiento

Fases medias

La bola quema más fuerte y la pasiva prende por más tiempo.

pico

Fases finales

Fuego letal: una marca obliga al rival a correr al agua o morir quemado.

#Cómo obtenerlo

#Consejos

  • La bola de fuego atraviesa aliados: tirala con tu equipo delante sin miedo a quemarlos.
  • El fuego persistente obliga al enemigo a buscar agua: usalo para sacarlo de su posición.
  • En el duelo, tu pasiva suma daño: presioná de cerca.

#Preguntas frecuentes

¿La armadura de fuego (resistencia) salva del fuego eterno?

No. El daño de la bola es especial y atraviesa la resistencia al fuego. Solo el agua lo apaga.

¿La bola me daña a mí o a mis aliados?

No. Atraviesa a los aliados y solo marca a enemigos.