Enganche · fuerte temprano
Cazador de posiciones. Lanza un gancho (una perla real) que, segun a quien golpee, atrae al enemigo hacia vos o te teletransporta hacia un aliado. Es un kit dominante en las fases tempranas: ahí su gancho está casi siempre listo. Justamente por eso se nerfea fuerte con el avance — su cooldown sube de forma drástica.
#Cómo funciona
Habilidad
Disparas una perla. Si impacta a un enemigo, lo jalas hacia vos y cae delante tuyo dándote la espalda (con una breve ventana en la que no puede pegarte). Si impacta a un aliado, te transportas vos hacia él. La perla no hace daño ni te teletransporta a vos por el impacto normal.
Ultimate
Una versión potenciada del gancho (mayor alcance/velocidad de perla). Se carga jugando y sirve para enganches a distancias que el gancho normal no alcanza.
#Por fases
Fases iniciales
Su mejor momento: el gancho está casi siempre disponible (cooldown muy corto). Puedes encadenar enganches y dominar el reposicionamiento. Aprovechalo al máximo acá.
Fases medias
A partir de la fase 3 el cooldown sube de golpe: el gancho deja de ser spameable y pasa a ser una jugada que tienes que elegir bien. La perla gana algo de alcance, pero ya no es la herramienta constante de antes.
Fases finales
El cooldown se dispara a niveles muy altos: prácticamente un enganche decisivo por pelea. El Escorpión pierde protagonismo a propósito para que no domine el cierre.
#Cómo obtenerlo
#Consejos
- Sé agresivo temprano: en las primeras fases el gancho vuelve enseguida — es cuando el Escorpión más vale. Encadená enganches mientras puedas.
- Desde la fase 3 guardá el gancho para el momento clave: el cooldown es largo y un enganche perdido te deja vendido un buen rato.
- Engancha enemigos hacia tu equipo, no hacia el vacío de su base: cae delante tuyo, aprovechá la ventana sin contraataque.
- La perla muere si toca vallas, puertas de valla o carteles: tenelo en cuenta al apuntar cerca de estructuras.
#Preguntas frecuentes
¿Por qué mi cooldown es enorme en las fases finales?
Es a propósito. El Escorpión es muy fuerte en las fases tempranas (cooldown bajo), así que para equilibrarlo su cooldown sube drásticamente desde la fase 3 en adelante. Es un kit pensado para brillar temprano.
¿La perla me teletransporta como una perla normal?
No. Se cancela el teletransporte propio de la perla: el efecto lo decide el impacto (jalar enemigo o ir hacia aliado).
¿Funciona dentro de la base enemiga protegida?
El enganche respeta el AntiFocus: no puede meter ni sacar a un enemigo a traves del escudo de su base exterior.
¿Por qué mi perla "desaparece" cerca de una cerca?
Las vallas, puertas de valla y carteles matan la perla a propósito, aunque visualmente parezca que deberia atravesarlos.