Sin activa · flechas por kill
Especialista a distancia. No tiene habilidad activa: su fuerza es una pasiva que le devuelve flechas por cada kill, de modo que si rinde nunca se queda sin munición. Sale con arco y flechas como extras.
#Cómo funciona
Pasiva
Cada vez que consigues una baja, recibes flechas extra automaticamente. Premia la puntería: mientras matas, te reabasteces solo y mantienes la presión a distancia.
Equipamiento
Trae arco y flechas de salida, con encantamientos que mejoran segun la fase. El arco es tu herramienta principal; el melee es secundario.
#Por fases
Fases iniciales
El arco tiene encantamientos basicos y la pasiva devuelve pocas flechas por kill. Suficiente para hostigar.
Fases medias
Mejoran los encantamientos del arco y aumentan las flechas por kill: empiezas a sostener el fuego sin pasar por el cofre.
Fases finales
Arco fuerte y reabastecimiento alto por baja: un Arquero en racha es una fuente constante de daño a distancia.
#Cómo obtenerlo
#Consejos
- Juega desde ángulos elevados y con tu equipo delante: tu valor es el daño sostenido, no el duelo melee.
- Cuida tu racha: como las flechas vienen de los kills, encadenar bajas te mantiene con munición.
- Guarda algunas flechas para los momentos clave (peleas de nexo); no malgastes toda la reserva hostigando.
#Preguntas frecuentes
¿Tiene clic derecho / habilidad?
No. El Arquero es 100% pasiva: su mecanica es el reabastecimiento de flechas por kill.
¿Cuantas flechas recibo por kill?
Escala por fase. Arranca bajo y sube con la partida; el número del día esta en la meta.